Estéreo Tap Delay
Proporciona un delay digital limpio con un tiempo máximo de delay de 2.7 segundos. Una de las características principales del estéreo tap delay es la habilidad de sincronizar los tiempos delay a intervalos de notas basados en los valores de beats por minuto de los efectos. El delay tiene dos modos de operación:
Modo BPM - El tiempo del delay esta determinado por los beats por minuto seleccionados y el valor de la nota coprrespondiente. Intervalos estándar punteados y tripletes son seleccionables vía una rueda de selección desde intervalos completos hasta 16avos.
MS mode - El tiempo del delay es directamente seleccionado en milisegundos. La unidad ofrece control de la entrada y los filtros de reatroalimentación, anchura del delay y modos conmutables de dispersión de Ping-Pong.
Nota El Estéreo Tap Delay puede ser bloqueado al tap de tempo global. El valor global puede ser manualmente ingresado o usuando la pantalla de cualquier FX de delay bloqueado al tap de tempo global o realizando tapping (presionando) en un softkey asignado como Tap de Tempo Global.
Controles:
Filtro Pasa Altos (HP) de fecuencias de entrada – Selecciona la frecuencia del filtro pasa altos a la entrada del delay. Este corta las frecuencias bajas.
Filtro Pasa Bajos (LP) de fecuencias de entrada – Selecciona la frecuencia del filtro pasa bajos a la entrada del delay. Este corta las frecuencias altas.
Modo BPM/MS –Cambia entre modo Beats Por Minuto a modo de Beats por Milisegundos. En modo BPM las ruedas de selección y nota son desplegadas permitiendo la modificación de los tiempos de delay como intervalos de los BPM seleccionados.
Rueda de Selección de Intervalos – Determina el tiempo de delay que tiene que ser aplicado y sincronizado con los BPM seleccionados. El rango de valores de los intervalos va desde nota completa hasta tripletes de 16avos. Cuando un intervalo no está disponible debido a que los BPM son muy bajos, el intervalo se pondrá en color gris y no podrá ser selecccionado.
Ventana de tiempo MS time window (en modo MS) – Permite seleccionar el tiempo del delay directamente en milisegundos.
Link (enlace) – Enlaza los tiempos de delay izquierdo y derecho.
Tap Local / Global – Bloquea el tiempo de delay al tap de tempo global permitiendo la sincronización a través de la consola o localmente en las unidades de efectos.
Presentación Fraccionaria / Notación – Selecciona desplegar ya sea fracciones o representación de la nota del intervalo seleccionado en la rueda de selección.
Frecuencia de filtro de reatroalimentación – Selecciona la frecuencia del filtro en le paso de la reatroalimentación de la unidad de delay.
Filtro de la pendiente de retroalimentación (Feedback filter slope) – Selecciona la pendiente del filtro de reatroalimentación. Una pendiente más larga proporciona una mayor atenuación de la reatroalimentación.
Modo de Dispersión (Scatter mode) – Modifica el patron del delay entre Ping-Pong y dispersado. Si la dispersión esta desactivada (Scatter off) crea delays de Ping-Pong clásicos. Si la dispersión esta activada (Scatter on) reconfigura el proceso otorgando un delay en el lado más corto, y otro en el lado más largo; reemplazando el rebote más largo del Ping-Pong con algunos patrones de delay interesantes. Por ejemplo, un eco en un lado y un patron regenerado de eco en el otro.
Retroalimentación – Controla el monto de reatroalimentación en un delay. Una cantidad más grande incrementa el número de repeticiones audibles.
Anchura (Width) – Controla la imagen estéreo de la unidad de delay, desde sonido mono hasta un paneo amplio estéreo.